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2008年2月5日

[網路]第一屆即時通訊虛擬人生創意大賽(97/3/28)

凡大專院校在學學生、或社會人士有興趣者皆可報名參加
可組隊報名參加,每隊人數以 4 人為限
線上報名日期:
即日起 ~ 3 月 28 日 (為避免系統忙碌,請提早報名)

比賽宗旨
Qubes 團隊為落實即時通訊結合虛擬娃娃的產品創新理念【虛擬世界的真實溝通】,故希望徵求能實踐 Qubes 產品理念及提升Qubes 產品形象等之具體、可行以及合法之產品企劃案,以符合現代網路族群喜愛的使用需求,進而吸引更多消費者能使用 Qubes產品。另外,Qubes 團隊也希望藉此比賽鼓勵青年學子踴躍加入軟體創意的設計行列,發展出獨特的創意設計風格。

比賽內容
以 Qubes 的產品為主,融合【虛擬世界的真實溝通】的理念,設計出強調互動的創意新功能;使即時通訊軟體更具互動性。
例如:創造通訊軟體的創新互動功能。結合虛擬娃娃、即時通訊和多媒體分享(影音)相互互動以及網頁分享技術 (Web2.0 概念)等方式,
設計虛擬娃娃人物、配件、軟體介面、使用邏輯及行為模式等。 創造出符合企劃目標 (例如粉領族、學生族群等) 所喜好以及使人
產生高度興趣的 Qubes 產品企劃。

參賽資格
  1. 凡大專院校在學學生、或社會人士有興趣者皆可報名參加
  2. 可組隊報名參加,每隊人數以 4 人為限
  3. 參賽作品數量不限,但須為民國96年10月1日以後創作之作品
  4. 市面上流通之商業作品或商品不得參加比賽
  5. 參賽作品若已參加政府相關單位設計競賽得獎且獲得政府補助或廠商資助,不得參與角逐

參賽獎項及名額
  • 特優: 1 組 獎金新台幣 10 萬元整
    暑期實習機會或與 Qubes 團隊設計合作實際將創意完成於網路平台上
  • 優等: 1 組 獎金新台幣 3 萬元整
    可享有與 Qubes 團隊設計合作的機會
  • 佳作: 3 組 每組獎金新台幣 1 萬元整
  • 決賽入選: 10 組 每組選手獲得 1GB Qubes 限量造型隨身碟一支

比賽時程
  • 線上報名及初賽交件截止時間:即日起 ~ 3 月 28 日
  • 初賽結果公佈: 2008 年 4 月 4 日
  • 決賽作品截止日期: 2008 年 4 月 5 日~ 5月 5 日
  • 決賽簡報時間: 預定 2008 年 5月 9 日
  • 比賽結果公佈: 預定 2008 年 5 月 12 日

評審方式
由主辦單位聘請多位學校教授、商業行銷專業人士及Qubes 產品/行銷相關人士於2008 年5月9日進行決賽簡報公開評選,並於2008年5月12日公佈比賽結果。
得獎名單除了個別通知外,另外公佈於網站上 www.qubes.cc

入選評審標準:
  1. 創意 (20%)
  2. 企劃內容 (豐富性、正確性、創新性、主題契合性) (50%)
  3. 實用性 (電子商務應用及多媒體應用) (30%)
決賽評審標準:
  1. 創意 (20%)
  2. 企劃內容 (豐富性、正確性、創新性、主題契合性) (30%)
  3. 實用性 (電子商務應用及多媒體應用) (20%)
  4. Demo 簡報 (視覺設計、傳達效果) (30%)

活動網站:
http://www.qubes.cc/event.htm

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