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2008年12月10日

[設計]第二屆華夏盃遊戲角色設計創意大賽(09/01/04)

一、活動目的
遊戲角色設計創意競賽係一兼具概念發想、設計創意且饒富趣味的活動,活動旨在激發學生的創意發想與磨練技巧。
本次的比賽結合多家遊戲開發製作公司,提供一個可以參與實際的遊戲角色造型創意設計的機會,參賽者得以發揮創意並結合實務,根據遊戲企畫的規格文件設計出個人風格的遊戲角色,有助於在校學生日後競逐相關競賽及投身就業市場實務經驗的培養預作準備。

二、參賽資格
(一)高中/職組:全國高中職在學學生,參賽者須為全職學生。
(二)大專組:全國大專院校在學學生,參賽者須為全職學生。
參賽者可任選一至二題個題組創作,不限創作工具,可使用電腦繪圖或手繪。(限未曾參賽獲獎作品)。

作品繳交時需包含下列資料:
  1. 報名表。(下載[報名表])
  2. 作品說明文件。
  3. 參賽者本人學生證影本。
  4. 作品光碟。
    (影像尺寸大小為2000*1600pixel,檔案格式為JPG或TGA,手繪作品需提供掃瞄圖檔,作品光碟上需註記:作品名稱、參賽學生姓名)
  5. 親送或以郵寄至:235台北縣中和市工專路111號華夏技術學院數位媒體系角色比賽主辦小組收
  6. 繳件期限:98年元月4日(以郵戳為憑)

注意事項:
  1. 各組別美術設計文件格式如附件一所示
  2. 主辦單位保留修改規則的權利,如有修改不另行通知
  3. 作品不論採用與否均不予退件,如有需要請事先備份留存。
  4. 參賽隊伍應為實際創作人,作品應為原創作品,得獎作品經檢舉違反競賽規則暨智慧財產權涉及抄襲作假等情事,查證屬實者,除追回原發給之獎金、獎牌外,並通知推薦學校依規定予以處分。
  5. 作品入選者須簽署入選作品義務條款與意願書。

【評分方式】
本競賽評分重點在於所設計之成果否具創意與實際運用之價值,且方向不能偏離提供之設定資料範疇。
評分重點為該構想創意是否具有商業實作之可行性與價值?
其次為作品能否符合遊戲設計文件之描述與實際製作之需求?

  1. 評審委員由主辦單位邀集各配合廠商之美術主管組成。
  2. 評審標準
    • 創意發想:30%
    • 美感設計:30%
    • 切題程度:30%
    • 理念意象:10%

【優勝獎勵】
(一)高中/職組:
  • 特優:1名,高級數位繪圖板(6x11)(市價約1萬2仟元)、獎狀乙紙。
  • 優選:2名,高級數位繪圖板(6x8)(市價約7仟元),獎狀乙紙。
  • 佳作:共5名,高級感壓數位板、獎狀乙紙。
  • 特別獎:數名,獎品及獎狀由遊戲橘子提供。

(二)大專組:
  • 特優:1名,高級數位繪圖板(6x11)(市價約1萬2仟元)、獎狀乙紙。
  • 優選:2名,高級數位繪圖板(6x8)(市價約1萬元),獎狀乙紙。
  • 佳作:共5名,高級感壓數位板、獎狀乙紙。
  • 特別獎:數名,獎品及獎狀由遊戲橘子提供。

【評選結果公告】
98年1月10日公告入圍名單於華夏技術學院數位媒體學系網站,並個別通知入圍者。

【頒獎】
98年1月17日(週六)於華夏技術學院舉行頒獎典禮。

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