截止日期:2009.05.22
競賽宗旨
高級技術職業教育的精神為就業導向,也就是優先為經濟、產業服務的精神,而透過長期培訓技藝專長的學生參加各類型國際競賽,更是技職教育的一大特色。
依據經濟部所定義之數位內容八大領域分析,目前以電腦動畫以及數位遊戲為產業重點,而電腦動畫更是整個數位內容產業之核心,經由這個新興競賽職種的培訓除了可以提升技職教育體系在這個領域的領導地位外,更可以為產業界提供優秀的實務技術人才。
競賽宗旨
高級技術職業教育的精神為就業導向,也就是優先為經濟、產業服務的精神,而透過長期培訓技藝專長的學生參加各類型國際競賽,更是技職教育的一大特色。
依據經濟部所定義之數位內容八大領域分析,目前以電腦動畫以及數位遊戲為產業重點,而電腦動畫更是整個數位內容產業之核心,經由這個新興競賽職種的培訓除了可以提升技職教育體系在這個領域的領導地位外,更可以為產業界提供優秀的實務技術人才。
本活動目的如下:
(一)延續既有經驗與成果,繼續提升電腦動畫產業人才之水平,提昇我國設計能力達國際水準。舉辦全國性電腦動畫競賽,發掘優秀技職人才。
(二)提升與專精技職院校學生專業能力,發揚技職教育精神,成為台灣發展動畫產業的助力與資源。培育台灣發展動畫產業所急需的具有實務技能的人力資源。
(三)輔導技職院校學生參與國際競賽,增加國際能見度與發揚國家聲譽,並增加學生信心與報名意願。
(四)吸引國際專業人才來台,建立國際專業人才顧問與網絡關係,使台灣成為動畫之教育訓練與知識交流中心。
(五)透過人才的養成,厚植電腦動畫產業的發展實力與競爭力。提升與專精技職院校學生專業能力,發揚技職教育精神。
二、競賽主題:
創意競賽宗旨為鼓勵動畫影視及電腦動畫相關之創意設計,創作方向在不違背善良風俗的原則上可以自由發展。
三、組隊方式:
各大專院校相關科系學生,每隊學生1-3人,指導教師1人。(每隊超過三人時,如獲國際獎項,僅補助報名資料的三名同學出國,其餘同學僅頒發獎狀。)
四、競賽方式:
本次競賽共分「直接參賽組」及「培訓參賽組」
一律採用線上報。請先至活動網站註冊報名後,印報名表後與作品一起寄至雲科大數媒中心(640雲林縣斗六市大學路三段123號),始完成報名手續。
六、獎勵辦法:
繳交作品採線上報名。作品規格如下:
繳交作品採線上報名。作品規格如下:
創意(40%)、媒體運用技巧(40%)、風格與競賽潛力(20%)
十、國外影展輔導作品資料:
本項辦法,若有變動或不足之處,依網站更新資料為準。
(一)延續既有經驗與成果,繼續提升電腦動畫產業人才之水平,提昇我國設計能力達國際水準。舉辦全國性電腦動畫競賽,發掘優秀技職人才。
(二)提升與專精技職院校學生專業能力,發揚技職教育精神,成為台灣發展動畫產業的助力與資源。培育台灣發展動畫產業所急需的具有實務技能的人力資源。
(三)輔導技職院校學生參與國際競賽,增加國際能見度與發揚國家聲譽,並增加學生信心與報名意願。
(四)吸引國際專業人才來台,建立國際專業人才顧問與網絡關係,使台灣成為動畫之教育訓練與知識交流中心。
(五)透過人才的養成,厚植電腦動畫產業的發展實力與競爭力。提升與專精技職院校學生專業能力,發揚技職教育精神。
一、參加對象:
全國技專院校(含研究所)在學學生。二、競賽主題:
創意競賽宗旨為鼓勵動畫影視及電腦動畫相關之創意設計,創作方向在不違背善良風俗的原則上可以自由發展。
三、組隊方式:
各大專院校相關科系學生,每隊學生1-3人,指導教師1人。(每隊超過三人時,如獲國際獎項,僅補助報名資料的三名同學出國,其餘同學僅頒發獎狀。)
四、競賽方式:
本次競賽共分「直接參賽組」及「培訓參賽組」
- A 直接參賽組
甄選應屆畢業生或在學生之完整動畫,不經培訓,直接輔導報名參加國際競賽與影展。 - B. 培訓參賽組 (限非應屆畢業生)
報名需要繳交作品雛形以及創作說明書,從中選出10組優勝創作團隊,然後提供團隊成員 進行長期之培育與訓練計畫,師資亦由國內專業人士、教授,以及國外知名動畫競賽評審團成員組成。(入選同學需於6月29日至7月24日於雲科大培訓4週, 並於期限內完成作品,否則視同放棄資格,競賽名次由優勝改為佳作。)
一律採用線上報。請先至活動網站註冊報名後,印報名表後與作品一起寄至雲科大數媒中心(640雲林縣斗六市大學路三段123號),始完成報名手續。
六、獎勵辦法:
- A.直接參賽組
如能獲選進入國際競賽單元(International Competition)並具得獎資格者,將補助指導老師與創作學生出席國際競賽、影展,觀摩學習。
※若同一部影片同時獲得不同競賽單元提名,只補助參加一部影展參訪。 - B.培訓參賽組
- 優勝隊伍十隊:頒發獎狀,並提供長期培訓機會。培訓完成之作品將全部由主辦單位輔導送件參加各項國際影展,若獲得國際影展通知入選競賽單元或得獎,將補助指導老師與創作學生出席國際競賽、影展,觀摩學習。
※若同一部影片同時獲得不同競賽單元提名,只補助參加一部影展參訪。 - 初賽入選、佳作若干名:頒發獎狀。
- 競賽優勝、優選及入選之團隊,依相關規定獲得申請研究所之加分資格,指導老師由教育部表揚嘉獎。
- 3/16 開始線上報名。
- 5/22 線上報名截止。
- 5/29 作品繳交截止。
- 6/05 公布:「直接參賽組」輔導參展名單、「培訓參賽組」暑假培訓名單
- 6/29 – 7/24「培訓參賽組」暑期培訓營
- 7/25 – 12/31 輔導國際影展競賽送件
八、作品規格 :
A. 直接參賽組繳交規格如下:繳交作品採線上報名。作品規格如下:
- 線上填寫報名表,列印之後連同作品一同繳交。
- 720X480大小QuickTime檔案(以10分鐘為限)燒錄在PC格式光碟 (CD-Rom或DVD-R)一份。作品影片前後需含5秒黑幕與一分鐘Color Bar (黑幕(5")→Color Bar(60")→影片→Color Bar(60")→黑幕(5"))
繳交作品採線上報名。作品規格如下:
- 線上填寫報名表,列印之後連同作品一同繳交。
- 720X480大小QuickTime檔案(以10分鐘為限)燒錄在PC格式光碟 (CD-Rom或DVD-R)一份。作品影片前後需含5秒黑幕與一分鐘Color Bar (黑幕(5")→Color Bar(60")→影片→Color Bar(60")→黑幕(5"))
- 上述作品可以繳交闡述創作理念之動態腳本(animatic),媒體格式一樣為PC格式的CD-Rom或DVD光碟一份以及作品說明書(紙本)一式五份。
創意(40%)、媒體運用技巧(40%)、風格與競賽潛力(20%)
十、國外影展輔導作品資料:
- 德國柏林短片影展
interfilm - International Short Film Festival Berlin - 義大利I CASTELLI 動畫影展
I Castelli Animati – International Animated Film Festival - 澳洲墨爾本國際動畫影展
Melbourne International Animation Festival (MIAF) - 美國ACM SIGGRAPH電腦動畫展
ACM SIGGRAPH Computer Animation Festival - 法國安錫動畫影展
Annecy International Animated Film Festival - 英國倫敦動畫影展
The London International Animation Festival - 加拿大渥太華國際動畫影展
Ottawa International Animation Festival - 英國BAF動畫影展
Bradford Animation Festival - 韓國首爾卡通及動畫影展
Seoul International Cartoon & Animation Festival - 荷蘭動畫展
Holland Animation Film Festival
若於上列之外的影展得獎,則補助參加其他類似的影展作為獎勵。
本項辦法,若有變動或不足之處,依網站更新資料為準。
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