截止日期:2010.06.30
★設計的法則★當代設計演化論★設計大師談設計
今年夏天素人成名又多了一項選擇囉!由經濟部工業局主辦「2010年4C數位創作競賽」即日起開放報名6/30止,首獎最高可得15萬元獎金,還有機會挑戰業者自定的主題,作品將成為踏入產業的敲門磚,歡迎動畫、遊戲、漫畫等各界好手踴躍參與、一戰成名!
4C數位創作競賽已邁入第九屆,是國內囊括動畫、遊戲及漫畫的知名競賽,今年的競賽組別包括「動畫組」、「動畫劇本組」、「PC遊戲創作組」、「PC遊戲提案組」及「數位漫畫組」,為促進產業及人才交流,今年特新增「產業新星組」。
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目前產業新星組已有漢光教育基金會的「漢光盃漢字動畫組」開放報名,凡以漢字六書「造字概念」、「結構演變」或「文化意涵」進行動畫創作者即可參賽,最高首獎可獨得8萬元,其他更多業者及主題將陸續新增。
秉持著鼓勵創作及悉心培育教育人才,4C競賽每年至全台各大專院校進行校園巡迴說明會活動,不分南北或城鄉,邀請數位創作領域傑出的業界人士蒞校演講,藉由業界講師與創作學子的交流,搭起產業與學校間合作的橋樑,雙方交流互惠。
目前已有景文、東華、淡江、龍華、樹德、南台、育達、虎尾、明道、銘傳、亞洲、交通、台南藝大、雲科大、台藝大、台北教育大學共16所學校加入巡迴的行列,活動場次陸續增加中,也歡迎各校同學把握與業界先進交流的機會,錯過要再等一年喔。
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4C數位創作競賽自2002年舉辦以來,吸引超過10,000件優秀數位創作作品投件,被視為動畫/遊戲/設計人才每年必參與的盛事,各屆得獎者在其領域亦有傲人的表現及發展!創作界的星光大道,拿出你的創意,帶著最亮眼的作品來挑戰吧!
參賽資格
- 具中華民國國籍者,惟遊戲創作組參賽作品需完成於參賽者在國內學校在學期間或教學機構學習期間。
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Air Space★SuMmEr cHiC~後拉鍊羅馬高跟鞋可跨校系組隊報名參加,每隊人數以6人為限,惟遊戲創作組以12人為限,每一參賽隊伍須有指導老師,指導老師以3人為限。 - 遊戲創作組參賽團隊中之每一組員於作品創作期間不得為任何數位遊戲廠商正職員工,數位遊戲產業定義依照經濟部數位內容推動辦公室標準及由評審委員認定。
- 98年10月1日後創作之非商業用作品。
- 曾參與政府主辦的其他競賽獲得獎金或由政府補助單位輔導之作品,僅開放競逐廠商贊助獎,無法角逐大會獎項(無提供獎金之大會獎項不在此列)。
評審標準:
動畫組
- 創意表現30%
- 技術水準30%
-
Wii Fit Plus同捆繁體中文版+3合一週邊市場性15% - 藝術表現15%
- 其他 (視覺傳達、聲音表現、剪接、特效等)10%
動畫劇本組
- 故事(含人物、對白、情節鋪陳)40%
- 創意表現30%
- 完整度20%
-
PS3 250G+MLB10+震動手把+PSN500點視覺表現10% - 市場性10%
PC遊戲創作組
- 遊戲性(含市場性)40%
- 整體表現(程式/美術/音效/介面)30%
- 完整度(表現遊戲性完整內容)30%

Avatar 阿凡達鐵盒版藍光
- 創意30%
- 遊戲性30%
- 市場性20%
- 提案完整性20%
數位漫畫組
-
Wacom Intuos4 數位繪圖板(6 X 9)主題表現25% - 創意構思25%
- 技巧度25%
- 市場性25%
產業新星組
- 待確認(依各家廠商組成之評審團而定)
獎勵辦法
| 組別/獎項名稱 | 大會金獎(1名) | 大會銀獎(1名) | 大會銅獎(1名) | 優選(3名) | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 動畫組 | 6萬 | 3萬 | 1萬 | -- | -- |
| 動畫劇本組 | 6萬 | 3萬 | 1萬 | -- | -- |
| PC遊戲提案組 | 6萬 | 3萬 | 1萬 | -- | -- |
| PC遊戲創作組 | 15萬 | 8萬 | 5萬 | 3萬 | 可視參賽情形將優選改為最佳美術設計或程式技術獎 |
| 數位漫畫組 | 6萬 | 3萬 | 1萬 | -- | -- |
| 產業新星組 | 待確認 | 待確認 | 待確認 | -- | -- |
| 最佳團隊精神獎 | 參賽作品最多的學校(提供獎座) | ||||
| 最佳團體表現獎 | 獲頒獎金最高的學校(提供獎座) | ||||
延伸閱讀:
- via: 2010年4C數位創作競賽
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